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Un livre pratique illustré pour faire de ChatGPT et des autres outils d'IA vos précieux alliés au quotidien !
Par Pauline Ebel du compte @les_prompts_de_pauline
Tout le monde parle de l'IA et de ChatGPT, mais rares sont ceux qui savent réellement en tirer parti au quotidien. Ces outils peuvent pourtant faire gagner énormément de temps, que ce soit au travail ou dans la vie personnelle.
Pauline Ebel vous donne les clés pour pleinement exploiter ChatGPT avec des prompts ciblés et efficaces. Grâce à ses tutos illustrés, utilisez ChatGPT pour organiser un voyage ou les activités périscolaires de vos enfants, rédiger vos courriers administratifs, constituer votre dossier de prêt immobilier ou cuisiner en fonction de ce qu'il y a dans votre frigo.
Vous voulez gagner en efficacité au travail ? L'autrice vous apprend à prompter ChatGPT pour améliorer vos publications sur LinkedIn, créer un logo, préparer un rendez-vous client ou une interview pour un podcast, obtenir un SWOT, résumer un document ou encore prendre une décision.
Prêts à gagner en efficacité grâce à ChatGPT ?
Les 6 étapes pour formuler un bon prompt
40 cas concrets pas-à-pas
25 astuces pour booster votre productivité avec ChatGPT -
Vous souhaitez vous initier à la programmation mais vous ne savez pas par où commencer ? Python est la clé : très simple à utiliser, ce langage s'applique à de nombreux contextes : traitement de données, intelligence artificielle, machine learnig... Idéal pour apprendre et facile d'accès, il permet de se former aux premiers concepts de tout langage de programmation. Il est en cela la meilleure introduction à l'univers du code. Découvrez des conseils pratiques et des exemples ludiques pour comprendre et maîtriser la syntaxe de base du langage, appréhender les structures essentielles d'un programme, le corriger, installer des bibliothèques, concevoir des applications, rendre un site Web interactif ou créer des jeux !
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Avec l'IA, boostez et optimisez tous vos programmes !
Aujourd'hui, l'intelligence artificielle infiltre tous les domaine du quotidien, de la médecine, à la création au sens large en passant par la programmation ou la rédaction.
Ce livre s'adresse aux programmeurs et développeurs qui souhaitent franchir la pas afin d'utilser des outils d'intelligence artificielle pour optimiser tous leurs développement afin de gagner en temps et en qualité.
Au Programme :
Optimiser et améliorer la qualité de votre code avec l'IA
Un peu de Deep Learning
Coder les les Chatbots
Debugger le code
De la planification au prototypage
Traduire le code
Tester le code
Documenter le code -
Python tout en un pour les nuls
John Shovic, Alan Simpson
- Pour Les Nuls
- 5 Septembre 2024
- 9782412094853
La Bible indispensable à tous les programmeurs en Python est dans la collection pour les Nuls.
Python est à ce jour l'un des langages de programmation les plus utilisés. Ce livre est une véritable bible qui ravira les développeurs les plus exigeants.
Après avoir étudié les éléments et la structure de base du langage Python les auteurs vous proposeront d'expérimenté la programmation de haut niveau avec Python en découvrant entre autres :
Utiliser Python dans le développement d'applications d'intelligence artificielle à base de machine learning
Python et le pilotage des robots
Programmer des composants matériel avec Python
Python et l'analyse de données -
Donnez vie à vos petits robots grâce à l'IA : Avec la carte Micro:Bit et Google Teachable Machine
Reade Richard, Brenda Shivanandan, Andy Forest, Denzel Edwards
- Dunod
- Tous Makers !
- 18 Septembre 2024
- 9782100869213
Déclenchez une étincelle de vie dans vos constructions créatives grâce à l'intelligence artificielle !
Ce livre propose 6 projets de bricolage passionnants pour s'initier à la robotique et à l'IA artisanale :
De petits papillons et chauves-souris réactifs aux sentiments
Des voitures motorisées qui klaxonnent dans un embouteillage
Un jeu de billes qui compte les points
Des circuits de billes motorisés et dirigeables
Des robots de compagnie qui nous entendent
Des animatroniques qui jouent avec nous
Chaque projet, guidé pas à pas, débute par une création mécanique en carton, intègre des lumières et des moteurs électroniques, ajoute un codage simple sur une carte micro:bit, et enrobe le tout d'une couche d'IA qui peut être entraînée grâce à des programmes de machine learning.
Cet ouvrage pratique ravira les esprits curieux avec des expériences d'IA amusantes et à portée de main ! -
Le système le plus efficace pour apprendre Python, l'un des le langage de programmation les plus puissants et les plus populaires au monde !
Entraînez-vous et progressez grâce à 60 exercices pratiques.
L'auteur de ce livre a créé le système le plus fiable au monde pour apprendre Python. Adoptez-le et c'est la réussite garantie, tout comme pour des millions d'autres débutants ! Il suffit de faire preuve de discipline, de persévérance et d'attention, l'auteur se chargeant d'apporter les connaissances dont vous avez besoin pour y arriver.
Apprenez le langage Python à travers 60 exercices pratiques conçus avec le plus grand soin.
Lisez chaque exercice, saisissez le code, exécutez-le, réparez vos éventuelles erreurs, puis répétez l'exercice. Au fur et à mesure, vous comprendrez comment fonctionne un ordinateur, comment résoudre les problèmes et vous allez commencer à vraiment aimer la programmation... même quand ça peut rendre fou ! -
Un tour d'horizon complet de la programmation en C.
Ce nouveau livre de la collection " Pour les Nuls pros " va vous donner en quelque 500 pages toutes les connaissances qui vous permettront de maîtriser le langage C afin de l'intégrer dans tous vos développements.
Ici nous considérons le C comme premier langage, c'est-à-dire qu'aucune connaissance d'un autre langage n'est nécessaire pour démarrer.
Nouvelle édition entièrement mise à jour. -
Contrairement à la chanson, 'Quand le jazz est, quand le jazz est là', le Java reste. Et il s'écrit aussi en scripts !
Non, JavaScript ce n'est pas le nom de la dernière danse à la mode ! C'est un langage de programmation qui permet d'animer les pages Web de manière simple et efficace, et ce n'est pas parce qu'on dit langage de programmation, que c'est obligatoirement réservé à une élite. JavaScript pour les Nuls est l'outil indispensable pour bien débuter. -
Les algorithmes pour les nuls
John Paul Mueller, Luca Massaron
- Pour Les Nuls
- 21 Mars 2024
- 9782412094860
Découvrez l'univers des algorithmes présents dans tous les systèmes informatiques d'aujourd'hui - Pour gérer de grandes quantités de données en particulier dans toutes les applications qui concernent l'IA comme ChatGPT.
De nos jours tous les programmes informatiques comme par exemple ceux qui utilisent la compression de données ou les moteurs de recherche utilisent des algorithmes. Un algorithme permet de faire un choix dans un problème qui lui est présenté, et plus l'algorithme est puissant, plus le choix est rapide et bon.
Le but de ce livre est d'expliquer comment fonctionnent les algorithmes et comment on peut les tester et les mettre en oeuvre. Vous verrez également comment modéliser un problème de façon à ce qu'il puisse être résolu par un ordinateur. Les algortihmes sont également la pièce maitresses des systèmes de Big Data.
Ce livre s'adresse à toux ceux, étudiants, managers ouanalystes de données qui ont besoin des algorithmes dans la gestion des données qu'ils manipulent. -
Apprendre à coder en s'amusant pour les nuls
Camille McCue
- Pour Les Nuls
- 1 Février 2024
- 9782412092774
La programmation accessible aux enfants dès 11 ans grâce à 15 projets !
Plus de 6 000 ex. vendus de la 1re édition
L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection "Programmer en s'amusant" sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.
Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projets simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS.
Au Programme :
Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code
Les techniques da base du codage
Créer des jeux animés pour impressionner vos amis
Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme
Public : enfants dès 11 ans, parents et enseignants. -
Idéal pour commencer avec Java comme premier langage !
Grâce à ce livre, vous allez rapidement écrire rapidement vos premières applets Java, sans pour autant devenir un gourou de la programmation objet. Rassurez-vous, on ne vous assommera pas avec toutes les subtilités du langage Java, mais vous posséderez rapidement les bases nécessaires pour utiliser la panoplie d'outils du parfait programmeur Java.
Cette nouvelle édition a été entirement mise à jour avec les spécifications de la dernière version du SDK Java.
Entièrement mis à jour sur la dernière évolution du SDK Java. -
Python & JavaScript pour les nuls
John Paul Mueller, Chris Minnick, Eva Holland
- Pour Les Nuls
- 11 Janvier 2024
- 9782412092712
Un livre idéal pour serpenter pas à pas dans l'univers de la programmation en Python et en JavaScript.
Ce livre 2 en 1 permettra à tous les programmeurs débutants ou les étudiants en informatique de découvrir les bases de la programmation en Python et en JavaScript. Deux langages souvent utilisés de concert notamment dans le développement d'applications de type machine learning.
Au programme :
Comprendre la syntaxe du langage Python.
Concevoir des programmes et simplifier le développement.
Blocs de données, chaînes et dictionnaires.
S'initier à la programmation procédurale et orientée objet avec Python.
Les concepts de la programmation JavaScript.
Espionnage : détection du navigateur utilisé par vos visiteurs.
La bonne cuisine des cookies.
Images réactives et interactives.
Les rollovers.
Examen des saisies de l'utilisateur.
Dynamisez vos pages. -
3 minutes pour comprendre 50 notions essentielles du codage informatique
Mark Steadman, Nicky Ackland-Snow
- Courrier Du Livre
- 3 Minutes Pour Comprendre
- 18 Août 2022
- 9782702920749
Comment créer un site web ? Qu'est-ce que le code HTML ? À quoi sert un langage de script ? Quels sont les types de piratage informatique ?
Les ordinateurs ne peuvent fonctionner par eux-mêmes. Il nous appartient de leur transmettre des instructions, en ayant recours à un langage spécifique, appelé « codage informatique ».
Grâce à ce langage universel, il est possible de créer des sites Internet, des applications, des jeux vidéo ou encore des réseaux sociaux. Le codage est ainsi un formidable outil, qui sollicite autant le raisonnement logique que la créativité !
Cet ouvrage de « vulgarisation intelligente » traite du codage informatique, en rendant claires et accessibles des notions qui, bien souvent, paraissent complexes. Qu'il s'agisse du fonctionnement du cloud, du système binaire, des boucles et itérations, des scripts, des algorithmes ou encore de la chaîne de blocs, tout le langage des ordinateurs est décrypté au fil de 50 chapitres, chaque sujet étant expliqué en 2 pages, 300 mots et une image !
Comprendre le codage informatique est indispensable aujourd'hui, pour évoluer en toute lucidité dans une société de plus en plus dématérialisée. -
Guide pratique du machine learning avec Python : Plus de 200 recettes concrètes à effet immédiat
Kyle Gallatin, Chris Albon
- First Interactive
- 30 Mai 2024
- 9782412094433
Un livre indispensable à tous les programmeurs qui développent des applications de type machine learning.
L'intelligence artificielle est dorénavent au coeur de notre société, grace aux data scientists.
La data science consiste à traduire des problèmes de toute autre nature, en problèmes de modélisation quantitative, résolus par des algorithmes de traitement.
Ce livre est une référence pour tous les programmeurs ou chefs de projets travaillant dans le domaine de la data science et de l'IA.
Au programme :
Travailler avec les données en provenance de bases de données CSV, JSON et SQL
Les différentes type de données textes, images, dates et heures
L'apprentissage non supervisé et le préprocessing
Régression linéaire et logique
Processus de validation
Les machines à vecteurs de support (SVM)
Enregistrer et charger des modèles à partir de frameworks multiples -
L'IA en low-code : Initiation pratique et concrète aux mécanismes de l'apprentissage automatique
Gwendolyn Stripling, Michael Abel
- First Interactive
- 21 Novembre 2024
- 9782412098370
Une introduction pratique à l'apprentissage automatique axée sur les projets.
Le low-code permet de développer des outils numériques avec un minimum de codage informatique.
Adoptez une approche axée sur les données et les cas d'utilisation pour comprendre les concepts du machine learning (apprentissage automatique) et du deep learning (apprentissage profond). Ce guide pratique présente trois façons d'apprendre le machine learning sans code à l'aide d'AutoML, de BigQuery ML et de scikit-learn et Keras. Dans chaque cas, vous apprendrez les concepts clés de l'apprentissage automatique en utilisant des ensembles de données réels et des problèmes concrets.
Une introduction à l'apprentissage automatique et à l'IA fondée sur un projet à l'aide d'une approche détaillée et axée sur les données : chargement et analyse des données ; l'alimentation des données dans un modèle d'apprentissage automatique ; construction, formation et essais ; déploiement du modèle en production.
Créez des modèles d'apprentissage automatique aussi bien pour le commerce de détail que les soins de santé, les services financiers, l'énergie et les télécommunications.
- Faire la distinction entre les données structurées et non structurées
- Visualiser et analyser les données
- Prétraiter les données pour les saisir dans un modèle d'apprentissage automatique
- Différencier les modèles d'apprentissage supervisé de régression et de classification
- Comparez différents types et architectures de modèles ML, du no code au low-code en passant par l'entraînement personnalisé
- Concevoir, implémenter et ajuster des modèles ML
- Exporter les données vers un dépôt GitHub pour la gestion et la gouvernance des données -
Programmer en Java avec ChatGPT : Maîtriser les API de ChatGPT avec Java
Bruce Hopkins
- Eyrolles
- Blanche
- 24 Octobre 2024
- 9782416016745
Cet ouvrage a pour objectif d'apprendre aux développeurs Java à utiliser ChatGPT et les API OpenAI pour créer des applications intelligentes. Le livre ne suppose aucune expérience préalable avec ChatGPT ou les API OpenAI, mais une certaine familiarité avec la programmation Java est nécessaire. Il est organisé en plusieurs chapitres qui couvrent les bases de l'utilisation des API ChatGPT et OpenAI, y compris l'authentification, l'envoi d'invites, la génération de réponses et la gestion des erreurs. Chaque chapitre comprend des exercices pratiques qui démontrent une fonctionnalité différente des API et permettent au lecteur d'appliquer les concepts qu'il a appris.Le livre couvre également les fonctionnalités avancées des API, telles que la modification de la longueur et de la température des réponses générées, l'intégration du contexte dans les invites et l'optimisation de l'utilisation de l'API. Ces fonctionnalités sont expliquées en détail et renforcées par des exemples pratiques. Le dernier chapitre du livre est consacré à la construction d'un chatbot Java intelligent sur Discord, en intégrant ChatGPT et OpenAI à l'API Discord. Le lecteur apprendra à créer un compte de bot, à répondre aux messages et aux commandes des utilisateurs, et à construire un chatbot capable de modérer automatiquement un serveur Discord sans aucune interaction humaine.
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Rappel : React est une bibliothèque JavaScript open source utilisée pour créer des interfaces utilisateur interactives pour les applications web. Elle a été créée initialement par et pour Facebook, en 2013. Elle a gagné en popularité en raison de sa facilité d'utilisation et de sa flexibilité pour créer des applications web modernes.
Vous rêvez d'apprendre cette technologie révolutionnaire sans passer des mois sur des tutoriels interminables ? Ce livre est fait pour vous ! En cinq jours seulement, vous acquerrez les compétences fondamentales pour développer des applications React exceptionnelles. Plongez dans une méthode d'apprentissage accélérée qui vous permettra de progresser à pas de géant. Chaque chapitre est soigneusement conçu pour vous enseigner les concepts essentiels de React, tels que les composants, les propriétés, l'état, les événements, les cycles de vie et les hooks, sans perdre de temps dans des explications complexes. Grâce à un langage clair et accessible, vous serez immergé dans les méandres de React dès la première page. Les exemples de code sont accompagnés d'explications détaillées vous permettant de saisir rapidement les subtilités de cette technologie. Pas besoin d'être un expert en programmation, le livre est adapté à tous les niveaux, des novices aux développeurs plus expérimentés cherchant à se familiariser avec React. Chaque chapitre inclut des exercices pratiques pour mettre immédiatement en pratique ce que vous apprenez. "Maîtrisez React en 5 jours" est bien plus qu'un simple livre, c'est une ressource complète qui vous guide pas à pas dans votre parcours d'apprentissage. Que vous préfériez suivre le livre de manière autonome ou l'utiliser en complément d'autres ressources en ligne, il vous offrira une base solide pour exploiter tout le potentiel de React. Alors, prêt à relever le défi et à devenir un développeur React accompli en seulement cinq jours ? N'attendez plus et plongez dans cette aventure passionnante dès maintenant. -
L'intelligence artificielle en pratique avec Python : Recherche, optimisation, apprentissage
Hugues Bersini, Ken Hasselmann
- Eyrolles
- Blanche
- 30 Mai 2024
- 9782416016417
Cet ouvrage à vocation essentiellement pédagogique a pour but d'aider les débutants et praticiens confirmés de l'Intelligence Artificielle à mieux faire le tri dans un ensemble de mécanismes algorithmiques propres à cette discipline et souvent confondus, tels la « recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ».
Le besoin d'un tel écrit s'est fait sentir lorsque l'auteur qui enseigne cette discipline informatique depuis plus de trente ans a constaté de manière accrue la grande confusion régnant dans l'esprit de ses étudiants lorsque ces derniers choisissent de programmer ce qui leur paraît comme l'algorithme et donc le logiciel le plus prometteur pour résoudre le jeu du taquin ou des problèmes de sudoku, un logiciel pour affronter des joueurs humains au jeu du puissance-4, des dames ou des échecs, un logiciel pour jouer aux vétérans Tetris ou au Snake, pour contrôler Super Mario dans le jeu vidéo du même nom, un logiciel capable de trouver le chemin le plus court dans un graphe ou de trouver le parcours le plus rapide traversant toutes les villes par un voyageur de commerce et, finalement, un logiciel capable de distinguer un chien d'un chat sur une photo qu'on lui présente. Et, de fait, les trois mécanismes les plus souvent confondus afin de s'attaquer à ces problèmes sont effectivement la « recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ».
Cet ouvrage théorique mais aussi et surtout pratique enseigne les bases de l'IA en exploitant la force du langage de programmation Python. Tous ces exemples seront donc repris en donnant les clés pour maîtriser l'intelligence artificielle grâce à Python.
La troisième édition de cet ouvrage est enrichie et mise à jour. Elle comporte également de nouveaux cas pratiques. -
En seulement 24 leçons d'une heure, cet ouvrage vous permettra de maîtriser le moteur de jeu Unity au coeur de nombreux jeux à succès sur toutes les plateformes !
L'approche étape par étape de ce livre vous enseigne tout, des principes fondamentaux aux techniques sophistiquées, sur la conception des jeux, l'animation et le déploiement sur les appareils mobiles.Des instructions pas à pas pour développer vos jeux Unity.Des exemples pratiques pour appliquer ce que vous avez appris.Des FAQ et des exercices afin de tester vos connaissances et d'approfondir vos compétences.De nombreux conseils sur les raccourcis et les astuces du moteur.Quatre projets de jeux.Vous apprendrez ainsi rapidement à :être opérationnel avec le moteur de jeu et l'éditeur Unity ;travailler efficacement avec les ressources graphiques d'Unity ;tirer le meilleur parti des lumières et des caméras et créer des mondes étonnants avec les outils de terrain et d'environnement ;créer des objets de jeu répétables et réutilisables ;implémenter des interfaces utilisateur simples et intuitives ;créer des collisions physiques et déclencher des collisions réalistes ;exploiter toute la puissance des systèmes d'animation et de chronologie d'Unity ;intégrer des sons complexes dans vos jeux ;utiliser les accéléromètres des appareils mobiles et les écrans multi-touch ;créer des jeux 2D attrayants avec les outils 2D d'Unity et Tilemap ;déployer vos jeux. -
Python : Du grand déebutant à la programmation objet ; Cours et exercices corrigeés
Nicolas Bourgeois
- Ellipses
- References Sciences
- 9 Juillet 2024
- 9782340088580
Ce livre recouvre l'équivalent de quatre semestres d'enseignement de licence : initiation à la programmation, algorithmique, fouille de données et initiation à la programmation orientée objet.
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Coder pour les nuls
Olivier Engler
- First Interactive
- Informatique Pour Les Nuls
- 14 Septembre 2023
- 9782412090176
Découvrer l'art du codage, ou comment optimiser la programmation avec les langages de programmation Avec Coder pour les Nuls, vous allez apprendre à développer des programmes dans un langage structuré et à optimiser toutes les séquences de programmation qui les composent.
Avec le livre découvez :
Découvrir la programmation avec Scratch La programmation en C Programmer avec Pyton HTML & les CSS pour le développement Web Rust, R, Kotlin, les nouveaux langages à la mode -
Programmation Web pour les nuls
Nikhil Abraham, Eva Holland, Chris Minnick
- First Interactive
- Informatique Pour Les Nuls
- 28 Septembre 2023
- 9782412090299
Un livre indispensable pour débuter dans le développement d'applications pour le Web Ce livre va vous donner les bases nécessaire au développement de site Web modernes. Vous découvrirez les différents langages du Web et la manière d'optimiser leur utilisation dans le développement de vos applications.
Au programme :
Les bases du HTML Utiliser les styles avec les CSS Utiliser Flexbox pour organier ses pages Ecrire des programmes en JavaScript Mettre en oeuvre Ajax et JSON -
Développez avec Rust : Pour des programmes sécurisés et performants
Donis Marshall
- Dunod
- Infopro
- 25 Septembre 2024
- 9782100866151
Employé par de nombreuses entreprises de premier plan et apprécié par les développeurs, Rust est un langage de programmation innovant, fiable et efficace.
Ce guide, organisé en chapitres courts et concis, accessible et riche en exemples est là pour vous guider et rend Rust plus facile à comprendre !
S'adressant aux développeurs de tous niveaux, cet ouvrage reprend les bases de la programmation avec Rust, puis explique en profondeur ses avancées techniques et les particularités qui le rendent si attrayant pour le développement de nouvelle génération.
Vous y trouverez toutes les notions indispensables, des types et des affectations à la propriété, les durées de vie, les traits et les crates. Des conseils d'experts indispensables pour les tests unitaires, la gestion du code non sécurisé, l'interopérabilité avec les bases de code existantes et l'utilisation des outils de plus en plus robustes de Rust, ainsi que des tutoriels vidéo vous permettront d'être rapidement efficace.
Plus qu'un nouveau langage, Rust représente un changement philosophique dans la façon de coder. Avec cet ouvrage, vous maîtriserez les techniques et l'état d'esprit qui feront de Rust un outil clé de votre arsenal de développeur. -
Python pour les nuls
John Paul Mueller
- First Interactive
- Informatique Pour Les Nuls
- 1 Juin 2023
- 9782412088838
Un livre idéal pour serpenter pas à pas dans l'univers de la programmation en Python.
DÉCOUVRIR PYTHON:
Un livre idéal pour serpenter pas à pas dans l'univers de la programmation en Python.
Ce livre d'informatique pour les Nuls permettra à tous les programmeurs débutants ou les étudiants en informatique de découvrir les bases de la programmation en Python, un langage qui peut-être utilisé seul ou avec un autre langage comme le C par exemple. Ce livre couvre la version 3 de Python.
Au programme :
Comprendre la syntaxe du langage Python Concevoir des programmes et simplifier le développement Blocs de données, chaînes et dictionnaires S'initier à la programmation procédurale et orientée objet INITIEZ-VOUS A LA PROGRAMMATION INFORMATIQUE:
Ce livre d'informatique pour les Nuls vous donne toutes les clés pour maîtriser la programmation informatique sur le langage Python. Accessible à tous les niveaux, Python pour les Nuls est idéal pour apprendre à coder de manière simple et ludique.
Coder sur Python n'aura jamais été aussi simple qu'avec ce livre pour les Nuls, au programme varié et complet.
DEVENEZ UN PRO DU CODAGE SUR PYTHON:
De la création de sa première application aux fonctions magiques, en passant par les erreurs de code à éviter, notre livre d'informatique pour les Nuls est un véritable guide pour tous les débutants de la programmation informatique qui souhaitent se lancer sur Python.
Que vous soyez un débutant qui cherche à apprendre à coder ou un étudiant en informatique désirant se perfectionner sur Python, notre livre pour les Nuls vous donne toutes les clés pour devenir un pro de Python.
N'hésitez-plus et lancez-vous dans la programmation sans attendre !